lunes, 27 de agosto de 2007

Dungeons & Dragons 4th edition

Bueno, pues en mayo 2008 tendremos la cuarta edición del mejor juego del mundo.

Aquí tenéis la presentación que se hizo en la recién terminada GenCon 2007. Os hago un breve resumen:

- En mayo se lanza el nuevo players handbook
- En junio el nuevo monster manual
- En julio el nuevo dungeonmaster guide
- El nuevo sistema está enfocado a acelerar el juego y eliminar aquellas cosas que ralentizaban la partida y paraban la aventura. Parece que se van a cargar cosas como el grapple.
- Los libros básicos cubrirán hasta el nivel 30. Se sigue usando el sistema d20.
- Se ha buscado facilitar la tarea para el dungeonmaster. Ya no hará falta que sea un experto estudioso experto de todas las reglas. Esto ha sido la mejor noticia para mi (vivimos en un mundo con muy poco tiempo libre)
- Se van a usar herramientas de social networking para mejorar la experiencia de juego y faciliatar incluso la participación remota de jugadores (esto me hace recordar las tardes montando el portatil, la webcam y el messenger para que Federico pudiese jugar con nosotros desde las islas Canarias)
- Se ha creado el D&D Insider, que incluirá la evolución de las revistas Dragon y Dungeon, que ahora serán sólo electrónicas.
- Cada libro de papel que se compre tendrá un código que nos permitirá bajarnos la versión electrónica del mismo (esto es muy buena noticia!!)
- Cada libro tendrá mucho material asociado con comentarios del diseñador (al estilo del segundo dvd de extras)
- Ha presentado dos herramientas bastante curiosas, pero ante las que soy un poco escéptico aún:
- Un dungeon virtual, en el que puedes colocar tus figuras, los jugadores son los que las mueven y el dm controla todo lo demás. Parece bastante completo, con fuentes de luz y tal.
- Un generador de personajes bastante completo con el que se puede diseñar el aspecto del personaje con bastante profundidad y luego usar esa figura personalizada en el dungeon virtual.
- En wizards.com te puedes ya suscribir al D%D Insider y encontrar mucha mas información.

Aqui tenéis el anuncio del juego y la presentación:





lunes, 6 de agosto de 2007

Starcraft: the Boardgame

Por fin Starcraft el Juego de Mesa es ya una realidad. Ya ha pasado el playtesting y por fin han aparecido versiones finales del juego.
Por las imagenes parece una mezcla entre Twilight Imperium y el sistema de tablero modular de los doom, cruzada estelar, etc...

Dispone de un innovativo sistema de juego mediante cartas y, por lo que he podido leer, sin dados.

Podremos usar hordas de Zerglings, frenar invasiones con nuestros poderosos escudos Protoss y, en fin, practicamente todo de lo que ya hicimos hace años en el original para ordenador.

FFG ha anunciado que quizá lo lancen en Septiembre, pero si se publica antes de final de año preveo unas fiestas navideñas de intensas batallitas estelares.