Hoy estaba en la oficina en una reunión y me ha llamado Laura. "Tengo una noticia triste, Javi, se ha muerto Gary Gygax".
Por un momento me alivié pues creía que había pasado algo grave a nivel personal, pero después he ido pensando esta mañana y creo que aún así sí me ha pasado algo triste a nivel personal.
Gar Gygax fue junto a Dave Arneson el co-creador del juego al que mas tiempo y pasión he dedicado en mi vida: Dungeons & Dragons.
Ahora que se ha muerto Gary pasan por mi cabeza todas esas eternas tardes de verano en el sotano de la casa de Raul, cuando su hermano paco nos enseñó ese juego raro con el que dibujabamos extraños mapas en papel cuadriculado y representabamos a valientes heroes, que identificabamos con bolitas de papel pintadas de colores.
También recuerdo el celo con el que Paco guardaba sus libros de lomo naranja, los sagrados libros del Advanced Dungeons and Dragons, una versión complicadisima de nuestra humilde caja roja, y que a escondidas hojeabamos para ver qué se escondía ahí dentro.
Recuerdo esos meses de ahorro para poder hacer esa ansiada peregrinación a la primera tienda que vendió los manuales en Madrid, a Naipe Juegos, con el dinero justo para comprar un manual más: el Fiend Folio, el Unearthed Arcana, el Manual of the Planes,... hasta ahora huelo las hojas de esos manuales y me recuerda a Naipe, a las tardes empollando reglas y maravillándome de la imaginación de Gary.
Fue gracias a Dungeons and Dragons que años mas tarde entré a la asociación El Reino de Arckham y conocí a gran parte de mis mejores amigos, con los que aún juego prácticamente todos los domingos.
Recuerdo a mi madre decirle a mi padre allá por 1985 (yo tenía 11 años): "Mira Jose (sin acento), déjale que siga con el juego ese de los dragones y los demonios, que ya se le pasará en unos años"
23 años después y sigo fundiéndome parte de mi sueldo en libritos de D&D.
Fue gracias a esa pasión que ahora hablo y entiendo inglés prácticamente tan bien como el castellano y gracias a eso pude luego ser traductor profesional e incluso entrar en una formidable multinacional como la empresa en la que trabajo desde hace mas de siete años.
Por todas esas cosas, por todo lo que has creado para mi sin haberte siquiera conocido, por haber llenado mi mente de fantasticas historias y haber moldeado parte de cómo soy ahora,... descansa en paz, Gary.
El mundo es desgraciadamente mas real sin ti.












Impresionante el detalle gráfico, el rostro parece real. Es significativo que los personajes no jugadores tienen mas detalle que el propio personaje que llevo yo. No es lo normal. merece la pena disfrutar de una buena tarjeta grafica para sacar lo máximo de lo que LOTRO nos puede ofrecer a nivel visual.