sábado, 22 de septiembre de 2007

Eastfront II de Columbia Games

Varios meses despues de comprar los 3 Eastfront, Westfront y Eurofront por fin nos hemos decidido a empezar, y como es lógico el frente de Rusia es lo primero.

También como viene siendo habitual, la Princesa de Hispalis controla las hordas bárbaras del sanguinario Stalin, mientras yo me encargo de los imparables e inigualables panzer corps de la deutschland deutschland uber alles.

Han pasado los 3 meses mas cálidos desde el inicio de Barbarossa y la blitzkrieg aún no ha perdido fuelle. los headquarters apenas pueden controlar la totalidad del frente y el invierno y las lluvias comienzan a ralentizar a los germanos antes de su llegada a Kiev.


Aquí una foto de la русский командир preparando la defensa de su tierra:


La contraportada del Eastfron:


jueves, 20 de septiembre de 2007

Paradise Lost en Madrid 17-9-07

Bueno pues por fin vimos en esperado directo el nuevo In Requiem de Paradise Lost. Fue estupendo ver a un Nick Holmes de nuevo con el look del mítico Draconian Times y una vuelta a las voces roncas y a los riffs épicos.

Lo increible es que no se si por ser lunes o por ser en La Sala Live! de Carabanchel 8que por cierto fuimos andando desde casa :)!) pero no hubo mucha gente y estuvimos la princesa diesonne y yo a 3 metros de Mr Holmes.

Los teloneros? Bueno, los Neurosonic, de Canada, bastante buenos y con un sonido muy limpio, los Eyes of Eden en disco eran clónicos a Gathering (salvando diferencias, claro) pero la cantante muy mona ella pero muy sosa.

La chica que tocaba el bajo era Yola Berrocal, o su gemela británica.

Y los Paradise impecables. Nick Holmes se quedó obviamente corto cuando intentaron "Gothic". Esa garganta ya no es lo que era. Pero el resto del setlist impecable. El último album, in Requiem es muy muy interesante (si te gustan mas los PL del Draconian que del Host, obviamente)

Para que veáis lo cerca que estabamos os dejamos unos videos grabados por un servidor:




lunes, 27 de agosto de 2007

Dungeons & Dragons 4th edition

Bueno, pues en mayo 2008 tendremos la cuarta edición del mejor juego del mundo.

Aquí tenéis la presentación que se hizo en la recién terminada GenCon 2007. Os hago un breve resumen:

- En mayo se lanza el nuevo players handbook
- En junio el nuevo monster manual
- En julio el nuevo dungeonmaster guide
- El nuevo sistema está enfocado a acelerar el juego y eliminar aquellas cosas que ralentizaban la partida y paraban la aventura. Parece que se van a cargar cosas como el grapple.
- Los libros básicos cubrirán hasta el nivel 30. Se sigue usando el sistema d20.
- Se ha buscado facilitar la tarea para el dungeonmaster. Ya no hará falta que sea un experto estudioso experto de todas las reglas. Esto ha sido la mejor noticia para mi (vivimos en un mundo con muy poco tiempo libre)
- Se van a usar herramientas de social networking para mejorar la experiencia de juego y faciliatar incluso la participación remota de jugadores (esto me hace recordar las tardes montando el portatil, la webcam y el messenger para que Federico pudiese jugar con nosotros desde las islas Canarias)
- Se ha creado el D&D Insider, que incluirá la evolución de las revistas Dragon y Dungeon, que ahora serán sólo electrónicas.
- Cada libro de papel que se compre tendrá un código que nos permitirá bajarnos la versión electrónica del mismo (esto es muy buena noticia!!)
- Cada libro tendrá mucho material asociado con comentarios del diseñador (al estilo del segundo dvd de extras)
- Ha presentado dos herramientas bastante curiosas, pero ante las que soy un poco escéptico aún:
- Un dungeon virtual, en el que puedes colocar tus figuras, los jugadores son los que las mueven y el dm controla todo lo demás. Parece bastante completo, con fuentes de luz y tal.
- Un generador de personajes bastante completo con el que se puede diseñar el aspecto del personaje con bastante profundidad y luego usar esa figura personalizada en el dungeon virtual.
- En wizards.com te puedes ya suscribir al D%D Insider y encontrar mucha mas información.

Aqui tenéis el anuncio del juego y la presentación:





lunes, 6 de agosto de 2007

Starcraft: the Boardgame

Por fin Starcraft el Juego de Mesa es ya una realidad. Ya ha pasado el playtesting y por fin han aparecido versiones finales del juego.
Por las imagenes parece una mezcla entre Twilight Imperium y el sistema de tablero modular de los doom, cruzada estelar, etc...

Dispone de un innovativo sistema de juego mediante cartas y, por lo que he podido leer, sin dados.

Podremos usar hordas de Zerglings, frenar invasiones con nuestros poderosos escudos Protoss y, en fin, practicamente todo de lo que ya hicimos hace años en el original para ordenador.

FFG ha anunciado que quizá lo lancen en Septiembre, pero si se publica antes de final de año preveo unas fiestas navideñas de intensas batallitas estelares.